1 – Découverte

Une formation pleine de surprises !
Les modules de la 1ère année vous feront découvrir les technologies et les jeux les plus évolués, et leurs usages les plus innovants. Animés par des professionnels, ces Workshops donnent lieu à un travail d’analyse, de veille et de benchmark, puis de propositions créatives.
En complément de ces Workshops, cette formation est également sujet à de nombreux cours plus théoriques indispensables à l’apprentissage des acquis essentiels :
ENSEIGNEMENT GÉNÉRAL
> Gestion et pipeline de production
> Base de l’économie numérique B2B et B2C
> Histoire de l’informatique, du jeu vidéo et du digital
> Structures et architectures du Hardware et des réseaux
> Formation à la Suite Office 365
> Préparation de votre présentation professionnelle
> Anglais (par niveau de connaissance)
CONCEPTION
> Concept du Design Thinking et de l’UX Design
> Création de Core Gamplay et de systèmes de jeux
> Règles et mécaniques du Game Design et du Level Design
> Congruence entre One Page Game Doc et USP
> Apprentissage de la 2D bitmap et vectorielle et création d’artwork préparatoire par photomontage
> Initiation aux interface Wireframe et graphique (GUI)
UNIVERS 3D
> Initiation à la 3D temps réel et aux univers immersifs
> Création d’asset 3D depuis un artwork
> Import, export et fichiers d’échange
> Création d’asset par photogrammétrie et scanner 3D
> Impression 3D SLA : réalisation et optimisation
Contenu pédagogique de la formation de l’année préparatoire : jusqu’à 750 heures d’Octobre à Juin en fonction des modules
Après cette année préparatoire, les apprenants ayant atteint les objectifs pédagogiques peuvent poursuivre la formation en entamant le cycle INITIATION
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